知名记者谈《龙腾4》开发历程 称这款游戏不适合自己
发布日期:2024-11-03 14:07 点击次数:176
游戏行业知名记者Jason Schreier发布了一篇文章,谈到了昨日发售的《龙腾世纪:影障守护者》。
以下为文章原文:
在2020年末,加里·麦凯(Gary McKay)接管BioWare工作室时,这家以制作大型角色扮演游戏而闻名的电子艺界(Electronic Arts Inc.)子公司的形势相当严峻。
BioWare总部位于阿尔伯塔省的埃德蒙顿,刚刚发布了两款口碑不佳的游戏,且正在开发新作的过程中遇到重重波折,同时还要应对全球疫情的影响。
“我们需要改变对游戏开发的思维方式,tp钱包下载”麦凯在最近的一次采访中对我说道。
BioWare成立于1995年,并于2007年被EA收购,凭借《龙腾世纪》和《质量效应》等热门单人角色扮演游戏赢得了数百万粉丝。然而,2017年发布的《质量效应:仙女座》遭到广泛批评,而2019年的多人射击游戏《圣歌》则在口碑和商业上都遭遇了惨败。这两款游戏都经历了极为艰难的开发周期,导致许多BioWare的资深员工离开工作室。